s3沙漠死神策略 s3沙漠死神策略攻略
1.LOL英雄变大的技能是什么
2.lol初始英雄后出了哪些英雄,按顺序来
3.英雄联盟里,用哪些英雄最容易翻盘?
4.英雄联盟S3吸血鬼和蜘蛛上单哪个好
5.lol里有哪些英雄是s3之前出来的?
6.英雄联盟S3所有英雄
7.LOL、APC和ADC是什么意思?
乌龟是T 。麦林炮手是ADC。 野兽之灵是打野,也就是GANK 。巨口是ADC,后期非常强力 鬼术妖姬AP,爆发非常强悍,但是团战是短板。 树精也是T 九尾是AP 凛冬之怒是肉,有个很强的团战能力,也能打野(GANK)。 典狱长是新出的辅助向英雄,是T,也有拉人技能,是个不错的英雄
LOL英雄变大的技能是什么
1,英雄联盟九头的全名:“贪欲九头蛇”
2,贪欲九头蛇 合成价:600总价:3300
3,贪欲九头蛇 属性:
75攻击力,+100%基础生命回复,+12%生命偷取
被动:这个物品所造成的伤害会作用于生命偷取。
唯一被动—顺劈:你的攻击对目标周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的20%为止。(远程英雄的攻击不会使这个被动生效)
唯一主动—新月:对周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的100%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的60%为止(冷却时间10秒)
75攻击力,+100%基础生命回复,+12%生命偷取
被动:这个物品所造成的伤害会作用于生命偷取。
唯一被动—顺劈:你的攻击对目标周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的20%为止。(远程英雄的攻击不会使这个被动生效)
唯一主动—新月:对周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的100%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的60%为止(冷却时间10秒)
4,贪欲九头蛇的隐藏属性:每10s一次的主动,除了字面上的效果还可以立刻重置普攻,而且下两次攻击速度极快(真是极快,可以自己去试)。
想想你要是武器大师出了九头,随便a两下积累大招被动,开e,q过去a一下,w取消后摇a一下,开提亚马特(或者贪欲九头蛇)重置普攻立刻a两下,这瞬间的伤害。。。我都不敢想。。。
5,贪欲九头蛇适合的英雄:近战需要发育的英雄,比如武器大师,沙漠死神,剑圣、剑姬,诺克萨斯等等
lol初始英雄后出了哪些英雄,按顺序来
狗头的大。
鳄鱼的大。
露露的大 。
虚空恐惧的大。
大虫子的大。
璐璐的大招。
虫子吃了小兵后可以变大。
沙漠死神开大后,体积也会变大。
召唤师技能的战意激增。
英雄联盟里,用哪些英雄最容易翻盘?
英雄联盟从最早的封测英雄开始如下:
1.黑暗之女-安妮 2.寒冰射手-艾希 3.牛头酋长-阿利斯塔 4.卡牌大师-崔斯特 5.战争女神-希维尔 6.迅捷斥候-提莫 7.审判天使-凯尔 8.末日使者-费德提克 9.雪人骑士-努努 10.众星之子-索拉卡 11.流浪法师-瑞兹 12.无极剑圣-易 13.嗜血猎手-沃里克 14.麦林炮手-崔斯塔娜 15.亡灵勇士-塞恩 16.武器大师-贾克斯 17.堕落天使-莫甘娜 18.炼金术士-辛吉德 19.时光守护者-基兰
(09年05月01日)20.蛮族之王-泰达米尔 21.寡妇制造者-伊芙琳 22.瘟疫之源-图奇
(09年06月12日)23.死亡颂唱者-卡尔萨斯
(09年06月29日)24.虚空恐惧-科加斯 25.殇之木乃伊-阿木木
(09年07月10日)26.披甲龙龟-拉莫斯 27.冰晶凤凰-艾尼维亚
(09年07月24日)28.邪恶小法师-维嘉
(09年08月05日)29.虚空行者-卡萨丁
(09年08月19日)30.宝石骑士-塔里克 31.海洋之灾-普朗克
(09年08月26日)32.蒸汽机器人-布里茨 33.风暴之怒-迦娜 34.熔岩巨兽-墨菲特 35.祖安狂人-蒙多
(09年09月09日)36.英勇投弹手-库奇 37.不祥之刃-卡特琳娜
(09年09月30日)38.沙漠死神-内瑟斯
(09年10月14日)39.恶魔小丑-萨科 40.大发明家-黑默丁格 。
正式运营英雄如下:
(09年12月02日)41.野兽之灵-乌迪尔
(09年12月17日)42.狂野女猎手-奈德丽
(10年01月13日)43.钢铁大使-波比
(10年02月02日)44.战争之王-潘森 45.酒桶-古拉加斯
(10年02月24日)46.金属大师-莫德凯撒
(10年03月16日)47.探险家-伊泽瑞尔
(10年03月24日)48.暮光之眼-慎
(10年04月08日)49.狂暴之心-凯南
(10年04月27日)50.德玛西亚之力-盖伦
(10年05月11日)51.暗影之拳-阿卡丽
(10年06月01日)52.虚空先知-马尔扎哈
(10年06月08日)53.狂战士-奥拉夫
(10年06月24日)54.深渊巨口-克格莫
S1赛季登场英雄:
(10年07月13日)55.德邦总管-赵信
(10年07月27日)56.猩红收割者-弗拉基米尔
(10年08月10日)57.哨兵之殇-加里奥
(10年08月24日)58.首领之傲-厄加特
(10年09月08日)59.赏金猎人-厄运**
(10年09月21日)60.琴瑟仙女-娑娜
(10年10月04日)61.策士统领-斯维因
(10年10月18日)62.光辉女郎-拉克丝
(10年11月02日)63.诡术妖姬-乐芙兰
(10年11月15日)64.刀锋意志-艾瑞莉娅
(10年12月01日)65.诅咒巨魔-特朗德尔
(10年12月14日)66.魔蛇之拥-卡西奥佩亚
(11年01月03日)67.皮城女警-凯特琳
(11年01月17日)68.荒漠屠夫-雷克顿
(11年02月01日)69.天启者-卡尔玛
(11年02月16日)70.扭曲树精-茂凯
(11年03月01日)71.德玛西亚皇子-嘉文四世
(11年03月15日)72.永恒梦魇-魔腾
(11年03月28日)73.盲僧-李青
(11年04月11日)74.复仇焰魂-布兰德
(11年04月25日)75.机械公敌-兰博
(11年05月10日)76.暗夜猎手-薇恩
(11年06月01日)77.发条魔灵-奥利安娜
(11年06月22日)78.掘墓者-约里克
(11年07月08日)79.曙光女神-蕾欧娜
(11年07月26日)80.齐天大圣-孙悟空
(11年08月09日)81.水晶先锋-斯卡纳
(11年08月24日)82.刀锋之影-泰隆
(11年09月14日)83.放逐之刃-锐雯
(11年10月05日)84.远古巫灵-泽拉斯
(11年10月19日)85.法外狂徒-格雷福斯
(11年11月01日)86.龙血武姬-希瓦娜
(11年11月15日)87.潮汐海灵-菲兹
S2赛季登场英雄:
(11年11月29日)88.雷霆咆哮-沃利贝尔
(11年12月14日)89.九尾妖狐-阿狸
(12年01月18日)90.机械先驱-维克托
(12年02月14日)91.凛冬之怒-瑟庄妮
(12年02月22日)92.爆破鬼才-吉克斯
(12年02月22日)93.深海泰坦-诺特勒斯
(12年02月29日)94.无双剑姬-菲奥娜
(12年03月19日)95.仙灵女巫-露露
(12年04月17日)96.战争之影-赫卡里姆
(12年05月01日)97.惩戒之箭-韦鲁斯
(12年05月23日)98.诺克萨斯之手-德莱厄斯
(12年06月05日)99.荣耀行刑官-德莱文
(12年07月07日)100.未来守护者-杰斯
(12年07月24日)101.荆棘之兴-婕拉
(12年08月01日)102.皎月女神-黛安娜
(12年08月14日)103.傲之追猎者-雷恩加尔
(12年09月12日)104.暗黑元首-辛德拉
(12年09月27日)105.虚空掠夺者-卡兹克
(12年10月25日)106.蜘蛛女皇-伊利斯
S3赛季登场英雄:
(12年12月03日)107.影流之主-劫
(12年12月21日)108.唤潮鲛姬-娜美
(13年01月18日)109.皮城执法者-蔚
(13年02月21日)110.魂锁典狱长-锤石
(13年03月14日)111.德玛西亚之翼-奎因
(13年04月15日)112.生化魔人-扎克
(13年05月07日)113.冰霜女巫-丽桑卓
(13年06月28日)114.暗裔剑魔-亚托克斯
(13年08月29日)115.圣枪游侠-卢锡安
(13年10月24日)116.暴走萝莉-金克斯
S4赛季登场英雄:
(14年01月08日)117.疾风剑豪-亚索
(14年03月12日)118.虚空之眼-维克兹
(14年05月20日)119.弗雷尔卓德之心-布隆
(14年08月28日)120.迷失之牙-纳尔
(14年09月23日)121.沙漠皇帝-阿兹尔
S5赛季登场英雄:
(14年12月02日)122.复仇之矛-卡莉斯塔
(14年12月18日)123.虚空遁地兽-雷克赛
(15年03月24日)124.星界游神-巴德
(15年06月09日)125.时间刺客-艾克
英雄联盟S3吸血鬼和蜘蛛上单哪个好
众所周知,英雄联盟是一个团队游戏,哪一方要胜利团队协作是非常重要的,但一方处于劣势时要翻盘也不是操作好一点就能弥补的,也要看队伍里的英雄有没有凯瑞全场的能力,下面在下推荐的几个英雄是根据多年被翻盘经验总结出的:
Top、5
钢铁大使—莫德凯撒:铁男,线上拥有无消耗的推线能力,W吸血自带续航能力,Q的要命三锤使这个英雄能轻松压制对方。但是缺点也显而易见,无位移技能和保命手段,如果在有大招的情况下才可以试着换掉一个。但是,一旦到了后期,你会发现铁男十分难杀死,并且能输出极高的范围伤害,大招给到对面C位或者刺客一旦死掉还能形成队伍6打四的局面。
Top、4
记得S4版本的卡特如果S3的AP易大师一般,排位非办及选的英雄,团战直接E进去一个大招基本就可以无线滚键盘然后五杀了。虽然经历过改版,但现在同样拥有极高的滚雪球能力,一个完美的大招能够对团队输出上千的伤害,被动的刷新技能能让他穿梭于残血间,急速团灭对手, 非常考验切入时间,比较怕打断,一旦被打断大招节奏基本也就丢失了。
Top、3
死歌,拥有很高的范围持续伤害,线上只用刷兵,一旦到了中后期,一个发育良好的死歌,能直接冲上去卖,这时敌方会陷入难以选择的地步,死歌是法坦,冲进去如果不集火掉的话会不断的输出伤害,但是集火的话,死歌有中亚和大天使之杖,又很难杀死,团队就会陷入尴尬的地步,杀死死歌后基本团队也就已经残废了,死歌大招又能输出成吨的伤害,如果ADC、AP血量少于一半,那么他们就会感受到来自死亡之歌的绝望!
Top、2
武器大师—贾克斯:真正的三相真男人,三相之力加肉九之后一直在带线的路上。拥有不间断的持续爆发输出,混合伤害能让他在敲打敌方前排也能造成显著的伤害,一旦发育成型,ADC遇见JAX基本就很难跑掉了, 开启大招加上E技能的无视普攻和降低范围伤害能够让贾克斯如有神助,很难杀死,团战中如果有一点失误出现,JAX就会抓住不放 ,直接让敌方团队蹦环。
Top、1
沙漠死神—内瑟斯:沙漠死神 内瑟斯。狗头,每一个技能都是神技,Q的无限成长性极为可怕, W的枯萎减速到百分之95移速,E技能的破甲加大招减少Q冷却。让如果让一个狗头发育起来了,你会发现它极难杀死,并且你们的前排会很快就死亡 推塔速度也是极快,如果团战放着狗头不管 那你们基本完蛋 狗头一身肉装输出是极高的,必须集火杀死。但缺点是必须的大后期狗头才有相应的作用。
lol里有哪些英雄是s3之前出来的?
先说蜘蛛吧
蜘蛛是一个肉法师,一个高玩蜘蛛是可以上单不买眼而浪费对面打野大量时间来GANK你却抓不到你的,而且假如你手速够快的话蜘蛛的连招也是很痛的,缺点是6级之后比较乏力,毕竟你只有3个技能是直接掉血的,两个Q加起来也就是25%不到的血,人形态的W上单很难打到,蜘蛛形态的W有要求去肉搏所以在团战的时候不好找准自己的具体定位。他没有乌鸦那么强大的半坦能力,也没有AP英雄的高输出,我一般打排位是不会用这个英雄的,匹配的话后期还是半肉装,谈不上厉害不厉害你就保护ADC和AP就OK带着冰杖对面突进基本属于移动常年低于300。要是突进的话我建议你就别用蜘蛛了,因为你肯定是蜘蛛形态E进去,你不可能变成人扔俩技能再变成蜘蛛的,所以你的技能就少了一半那么不如用其他突进英雄了
吸血鬼呢
吸血鬼这个家伙的上单优劣势
优势:1远程,对,没错,就是因为有远程,能在许多上单英雄都是近战的情况下,占据距离优势
2回复能力强,q打血又是无消耗还能回血,十分不错的对线技能
3farm(清兵)能力强,在e等级高的情况下,即使没有法强,也能速度清兵,冷却快
4团战能力,在e的持续伤害和大招的伤害增幅下,吸血鬼团战能力十分出色
5逃生能力,不得不说,吸血鬼的w是逃生神技,无法被指定(单体伤害打不了你),减少对面移速,能帮助吸血鬼很好的逃命,在后期也有可观的伤害
劣势:1脆皮,这货就是脆皮,同为上单的阿卡丽虽然也是脆皮,但爆发高啊,w逃命更强啊,这货有被动,是比一般法师肉一点点,但是还是一个脆皮,面对上单半肉强行耗血,如果你的打野不给力,你看能被压得很惨,不敢上去补兵,不敢放技能(举个例子,比如面对刀锋意志,对面直接开了w,q过来打你,如果不开w跑,中途对面有e,多砍你几刀又拼不过,开了w不能攻击打人,对面走就是,w比较耗血),这样下路不仅经济落后,经验可能落后,还可能被杀
2没爆发,这货持续输出能力确实优秀,甚至可以和死歌和蛇女这种变态比下,但却是在你e4层叠加的情况下,lol节奏很快,什么时候会爆发团战说不定,爆发了也没给你叠加的时间,没事叠加纯属耗血让人杀(经人计算,法强没上270,无论如何都是耗血,而且至少要打中3个单位)
q很猥琐但伤害低,w很强但要近身而且伤害也是一般,大招伤害不高只是有个增幅效果,在快节奏的比赛中,吸血鬼真心不强
3技能“鸡肋”,吸血鬼的技能可以说很强,可以说很渣,q有回复,但回复太低了,伤害又不高,w是近身范围,而且使用时不能放技能攻击,对面aoe强的,你敢过来就秒你,e上面说了需要时间,r也是,没有伤害,增幅感觉真的有点鸡肋,12%,不多不少,时间又不长,要是在这段时间内对面团控,大招就废了,法师要么爆发高(火女,妖姬,火男),瞬间秒脆皮,要么持续输出强(死歌,蛇女),后期团战牛逼,可是吸血鬼两样都没有............
4技能范围,q的距离不长,就相当于550+,但很多上单英雄的突进技能或伤害技能都超过了600+,这你很吃亏,一般你消耗对面,对面肯定打你,而且上单一般半肉,拼血你拼不过(你q的回血几乎可以无视了),w和e可以理解为近战技能了;太近了,对面很容易杀你,法师不是肉,你的被动也不能让你成为肉,但你的技能却是坦克英雄的距离.........大招的范围很小,能打中3个英雄不错,4个牛逼,5个几乎不可能
克制:虽然吸血鬼是个鸡肋(高端用吸血鬼的不是世界级大神,就是脑子被驴踹了),但还是可以克制英雄,比如他是上单近战克星机械公敌的克星(兰博是近战,可以不断磨血,并且可以有回复),还能克制野兽之灵(这货只要过来一个w就没事了,他全是靠攻击混,但护盾和回复很麻烦,让你磨血很艰难,上次我就看见一个乌迪尔开了乌龟一直a兵,吸血鬼打他的血都回过来了),沙漠死神(这货上单太孬了,爆发没有,逃生没有,还是个近战,只有被克的命)
被克:几乎是是英雄都能克的原则,上单流浪法师都可以虐他,寒冰可以放他风筝,盖伦硬上你伤不起,无双剑姬有双突都可以单杀你了,盲僧是一套连招打残,两套收掉,诺克萨斯之手硬上,你只有受的命,刀锋有突进,你同样伤不起
所以如果牛吸血鬼不是大神的话,建议你用蜘蛛,操作比吸血鬼简单,跑路也比吸血鬼好跑,走位也不要吸血鬼那么骚
亲 祝你撸的愉快 早日上白金哟
英雄联盟S3所有英雄
总共117个。
1、黑暗之女-安妮、2000点券、4800蓝色精萃 2009年4月10日加入。
2、寒冰射手-艾希、1000点券、450蓝色精萃、2009年4月10日?加入。
3、 牛头酋长-阿利斯塔、1000点券、1350蓝色精萃、2009年4月10日加入。?
4、卡牌大师-崔斯特、3000点券、4800蓝色精萃、2009年4月10日加入。?
5、战争女神-希维尔、1000点券、450蓝色精萃、2009年4月10日加入。
等117个英雄,详细请查询百度百科-英雄联盟之英雄列表。
参考资料:
LOL、APC和ADC是什么意思?
猩红收割者 弗拉基米尔 (吸血鬼)
战争女神 希维尔 (轮子妈)
祖安狂人 蒙多医生 (蒙多)
扭曲树精 茂凯 (树人)
战争之王 潘森 (斯巴达)
钢铁大使 波比 (波比)
光辉女郎 拉克丝 (还没出来)
众星之子 索拉卡 (SORAKA,奶妈)
琴瑟仙女 娑娜 (SONA)
探险家 伊泽瑞尔 (EZ)
末日使者 费德提克 (稻草人)
荒漠屠夫 雷克顿 (鳄鱼)
酒桶 古拉加斯 (酒桶)
虚空行者 卡萨丁 (凯撒丁)
风暴之怒 迦娜 (风女)
迅捷斥候 提莫 (提莫)
发条魔灵 奥莉安娜 (发条)
德玛西亚皇子 嘉文四世 (皇子)
金属大师 莫德凯撒 (铁男)
雪人骑士 努努 (NUNU)
海洋之灾 普朗克 (船长)
麦林炮手 崔丝塔娜 (小炮)
刀锋意志 艾瑞莉娅 (刀锋)
嗜血猎手 沃里克 (狼人)
赏金猎人 厄运晓姐 (好运姐)
英勇投弹手 库奇 (飞机)
复仇焰魂 布兰德 (火人)
暗影之拳 阿卡丽 (Akali)
天启者 卡尔玛 (Karma)
盲僧 李青 (李青)
狂暴之心 凯南 (凯南)
玛西亚之力 盖伦 (盖伦)
寒冰射手 艾希 (爱射)
蛮族之王 泰达米尔 (蛮王)
宝石骑士 塔里克 (奶爸)
邪恶小法师 维迦 (维迦)
武器大师 贾克斯 (JAX)
暗夜猎手 薇恩 (VN)
堕落天使 莫甘娜 (堕天使)
虚空先知 玛尔扎哈 (先知)
时光守护者 基兰 (时光老头)
机械公敌 兰博 (喷火娃)
诅咒巨魔 特朗德尔 (巨魔)
炼金术士 辛吉德 (炼金)
策士统领 斯维因 (乌鸦)
魔蛇之拥 卡西奥佩娅 (蛇女)
死亡颂唱者 卡尔萨斯 (死歌)
黑暗之女 安妮 (Annie)
皮城女警 凯特琳 (女警)
寡妇制造者 伊芙琳 (EVE)
瘟疫之源 图奇 (老鼠)
审判天使 凯尔 (天使)
虚空恐惧 科'加斯 (虫子)
狂战士 奥拉夫 (狂战)
殇之木乃伊 阿木木 (木木)
哨兵之殇 加里奥 (蝙蝠侠)
蒸汽机器人 布里茨 (机器人)
大发明家 黑默丁格 (大头)
卡牌大师 崔斯特 (卡牌)
熔岩巨兽 墨菲特 (石头人)
沙漠死神 内瑟斯 (狗头)
深渊巨口 克格'莫 (大嘴)
无极剑圣 易 (易大师)
德邦总管 赵信 (赵信)
狂野女猎手 奈德丽 (豹女)
牛头酋长 阿利斯塔 (老牛)
披甲龙龟 拉莫斯 (龙龟)
首领之傲 厄加特 (螃蟹)
暮光之眼 慎 (shen)
流浪法师 瑞兹 (瑞兹)
冰晶凤凰 艾尼维亚 (凤凰)
不祥之刃 卡特琳娜 (KT)
野兽之灵 乌迪尔 (德鲁伊)
亡灵勇士 赛恩 (斧头哥)
恶魔小丑 萨科 (小丑)
诡术妖姬 乐芙兰 (妖姬)
永恒梦魇 魔腾 (梦魇)
APC(A是ability的意思,P是power的意思,C是carry的意思,也就是魔法型DPS,可被魔法抗性削
弱。主输出的意思,APC就是以魔法技能为主的主要输出)
APC为一个团队魔法伤害核心。他贯穿一个队伍的前后中期。常是一个人在中路发展或支援队友帮
助上下路巩固自己的装备。一般的APC有诡术妖姬、卡特琳娜、黑暗之女这类爆发型英雄。APC理
论上不分近、远程,但实际上在大部分情况中,一般远程法师成为APC,近战有时难以对前期的对
线占领优势。APC是团队必不可少的一个位置,他(她)的发育通常决定了团队的魔法输出,因此
他(她)也决定了团战的胜利。APC应具有良好的站位及意识。他(她)可以带领团队走向胜利,
因此召唤师技能主流搭配引燃和闪现以确保自己能更好的击杀对手。毕竟是一个靠技能吃饭的位置 。
ADC(A是attack的意思,D是damage的意思,C是carry的意思,也就是DPS,可被物理护甲防御。
主输出的意思,ADC就是以物理攻击为主的主要输出)
ADC作为一个团队的核心。他贯穿一个队伍的前后中期。传统ADC常有一个辅助让兵和保护。常见
的有伊泽瑞尔、法外狂徒、飞机这类的远线物理输出,ADC理论上不分近、远程,但实际上在过去
大部分情况中,多数情况只有远程才能真正成为ADC,近战多数情况难以满足ADC作为核心输出的
条件团。但是不否认存在。随着游戏的发展,打法和装备的日趋成熟,ADC被定位为远程或者在潜
意识中定位为远程的时代已经不存在。随着S3赛季的到来。伊泽瑞尔、法外狂徒、飞机、薇恩这类
英雄已经不能决定团战的胜利,反而更容易被针对。更多的是,一场战斗打下来依靠的是上单和
APC。所以传统ADC这个特指下路远程物理输出的词语,已经可以正大光明的落在多数上单英雄头
上。例如:AD无极剑圣、AD亡灵勇士、诺克萨斯之手、刀锋意志、无双剑姬、瑞文、龙血武姬、
齐天大圣、狂战士、海洋之灾、荒漠屠夫、沙漠死神这类英雄,在当前版本中,其物理贡献完全大
于“传统ADC"。而且在经验和经济压制传统下路传统ADC的情况下,在团战中输出毫不逊色传统下
路传统ADC,更是具有皮厚血多的特性。可以说,大多数的上单英雄,比下路更能体现ADC这个词
语的意义。ADC常常被大家偏见的或被人误导的认为是所谓“远程英雄”,事实不是如此,ADC不
是单纯的下路“远程物理输出英雄”,也不是单纯上单“近战物理输出英雄”或中单“物理输出英
雄”。ADC只能解释为“以物理输出为主的核心英雄”ADC是团队必不可少的一个位置,他(她)
的发育通常决定了团队的物理输出,因此他也决定了团战的胜利。ADC应具有良好的站位及推线速
度。他可以带领团队走向胜利,因此召唤师技能主流搭配治疗术、净化和闪现以确保自己能生存下
来。毕竟自己都死了哪里来的物理输出呢?